solidworks建模案例分享-扳手
大家好,今天来给大伙分享一个新的solidworks建模案例,如何快速建模与渲染扳手,这里老师就不一步步得画草图了,直接导入CAD草图,进行拉伸建模渲染
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第1步,就是导入CAD.dwg文件,选择输入到新零件为(P),点击下一步,然后完成,直接形成草图

第2步,点击拉伸凸台/基体,选择两边轮廓,方向选择两侧对称,厚度为13

第3步,点击拉伸凸台/基体,选择前视基准面,然后点击转换实体引用功能,把草图中间对象复制一下,点击打√

第4步,点击剪裁实体功能,选择强劲剪裁,把两边多出来的裁掉,然后在拉伸凸台方向两侧对称,厚度为8,点击打√

第5步,中间凹槽同样以第3步操作进行,转换实体引用,复制中间对象,退出草图,然后用拉伸切除,切除相关材料,深度为2,效果如下:

第6步,凹槽还有反面,这里我们用到镜向命令,不过我先拉个拔模,在拉伸切除中,不要选择向外拔模,角度给5度,这个你随意

第7步,凹槽反面,直接进行镜向过去,基准面选择前视基准面,点击打√

第8步,就是进行圆角一下,这个比较吃电脑配置,建议大家先保存一下,容易死机!点击圆角,框选全部,等描边结束,参数给到1就够了,点击打√

第9步,最后就是外观颜色,这个看大伙的喜欢,这里老师就不给大家演示了

好了,今天的solidworks知识分享就到这里了,更多资源素材、软件下载、学习资料领取,联系老师领取,我们下次见~
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