Creo实体建模实例-手持游戏机

Creo实体建模实例-手持游戏机

今天为大家带来Creo实体建模实例-手持游戏机学习教程

第一步:画一条这样的一条线,角度啊为135,高度为119,进行一个加厚拉伸

第二步:实心的给他一个厚度,现在这个厚度是朝下,那么让他朝上30,类型选择对称。进行草绘加厚拉伸即可

第三步:进入草图,着射模式调成这样。把基准面打开。然后呢我们在这里绘制一个矩形,这样的一个切除位置

第四步:输入如图所示的数据。

第五步:把基准面关掉,选择圆角,把圆角的半径改为5,单独再去给他做一个圆角,在草图当中啊我们不要直接去圆角。

第六步:可以看到他圆角这些我们全做好了,纵向的一个方向的边全部被圆角了。做完这些圆角之后,我们做主体的按键。

第七步;我们用拉伸,做主体上的小按钮。

第八步:先绘制一个十字的形状。然后呢我们用删除段,把最中间的啊给他删除掉,即可

第九步:在主体中间,画出一个矩形,两个圆、再用删除段,删除即可。

第十步:画出4个圆

第十一步: 画好了这些之后,我们给他一个高度为5,即可得到图二。

第十二步:使用倒圆角功能做好圆角即可。

第十三步:画出,如图的平面图,再进行增厚设置。即可得到啦、

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