Creo实体建模实例-杯子

今天为大家带来杯子的一个画法,通过这个杯子的画法,主要是让大家学习扫描还有就是 这种抽口拉伸这样的画法。那么我们开始讲解一下步骤吧。

那么首先这个图呢,首先我们也是给大家分析一下,他的一个建模的思路,虽然是很简单,大家一定不要拿着图去画,一定要养成,画图之前一定要先整理好思路,如何去画。

那么接下来,正式开始教学。紧跟步骤哦。

1,拉伸选的这个面,进入到这里。

2,然后呢我把基准面隐藏一下,选择中心点绘制矩形

3,在这里先约束一下相等,这条边和这条边相等

4,单击弧,画出曲线,改成140

5,我们选择镜像,通过水平的线把它镜像过来,那他的这个底部的外观我们就画好了

6,我们来看一下他的一个高度,高度这里改为90,那我们把他的这个主体特征

7,最后的话我们给他做一个拔摩斜度

8,扫描,我们先在这里选择扫描,在这里的话,把基基准面隐藏一下

9,画出曲线,标注出各个线路的点。

10,画出手柄的话,我们需要选择扫描命令,选择轨迹,就能画出我们的手柄 了

11,从圆柱标一个点,表示,她会绕着圆柱,生成这样的一个实体、点击确认即可。实体就生成出来了

12,杯子里面空心的地方,我们用拉伸来切除!

13,点击这个面,以这个面的重点绘制一个圆。

14,双击68,告诉输入84,确认,即可获得图形。整体就画完了。

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最终我们的这个图就已经绘制出来了!