手把手教你UG1847如何建模后盖实例

今天小编来给大家分享一个UG软件如何建模后盖的实例教程,这个生活中能经常用到呢,我们就用UG1847建模后盖又该怎么实现?下面我们就来看看UG1847软件建模的教程感兴趣的小伙伴快点学习起来吧。

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第1步:首先双击打开UG软件,然后新建一个文件夹,名称修改为后盖。

第2步:【菜单-插入-设计特征-圆柱】指定矢量选择Z轴,指定点选择坐标原点,直径为51,高度25,如下图。

第3步:【菜单-插入-基准/点】选择底部的面,往Z轴距离2,如下图。

第4步:【菜单-插入-设计特征-拉伸】选择我们上一步新建的基准面,进入草图,绘制一个70*70的正方形,要居中对齐,如下图。

第5步:草图绘制完成后,往Z方向拉伸5的距离,布尔运算选择合并,如下图。

第6步:【菜单-插入-设计特征-拉伸】选择长方形外面的面,进入草图绘制,如下图。

第7步:进入草图后,绘制下面的封闭草图,如下图。

第8步:完成草图后,我们拉伸距离为22,方向为-Y轴,布尔选择合并,如下图。

第9步:【菜单-插入-基准/点-基准面】选择桌面ZX面来创建一个基准面,如下图。

第十步:进入草图后,我们绘制一条线,线要进入圆柱里面,角度为45度,如下图。

第11步:【菜单-插入-设计特征-筋板】选择我们刚刚绘制好的线,厚度为4,往-Y方向,如下图。

第十二步:【菜单-插入-基准点-基准轴】,在我们的筋板点上新建,往Z轴方向。

第13步:【菜单-插入-基准/点-基准面】选择点与方向,往X轴方向,点选择我们刚刚创建好的基准轴底部的点,如下图。

第14步:我们再绘制一根筋,如下图。

第15步:【菜单-插入-关联复制-镜像特征】选择我们刚刚绘制好的两条筋,镜像到四边,如下图。

第16步:【菜单-插入-细节特征-边倒圆】选择我们圆柱上面的边,半径为1。

第17步:【菜单-插入-设计特征-孔】选择圆柱上面的面,进入草图,如下图。

第18步:进入草图后,选择点工具,打四个点,这是一个正方形,54*54,居中对齐,操作完毕后,退出草图,直径为5.5,往-Z方向,一直到底,布尔选择减去。

第19步:【菜单-插入-设计特征-拉伸】绘制下面的草图,然后点击完成退出草图。

第20步:退出草图后,布尔选择减去,拉伸方向为-Z,高度超出去圆柱即可,如下图。

那么这是我们的最终效果和步骤,你学废了吗?

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