一篇图文,带你简单认识3Dmax材质编辑器

在3Dmax中,材质编辑器是重要的,也是在设计中我们会经常用。有不少新手朋友对3Dmax中材质编辑器是不了解的,今天小编就来简单的带大家认识一下它,如何简单的使用它!

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1、按快捷键M打开材质编辑器;

2、在场景中创建几个物体;

3、选择一个物体然后在材质编辑器中选择一个材质球,点击将材质指定给选定对象把材质赋予给选择的物体;

4、调节材质球中漫反射的颜色可以更换对应物体的颜色

5、重新命名对应材质的名称,将更直观的了解调节的材质类型;

6、在材质编辑器选项中可以调节材质球的显示数量;

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