3DMAX外景制作教程

1、在窗口外围创建一个圆弧,并添加挤出命令,挤出高度3500mm左右(层高),然后添加一个壳命令,厚度给10mm。

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2、打开材质编辑器选择一款材质球赋予给外景模型。

3、点击Standard加载VRay灯光材质。

4、把灯光材质中的颜色调整为黑色,并点击无贴图添加一个位图,找到对应的外景贴图进行加载。

5、加载完外景贴图之后点击视口中显示明暗处理材质,此时在外景模型中没有显示出外景贴图的图片信息。

6、选中外景模型并添加一个UVW贴图,设置类型为长方体,此时外景贴图的信息便完整的在模型表面显示出来。

7、进入相机视角进行第一次渲染,观看效果。

8、选择外景模型进入到UVW的子层级调整对应的数值大小,使得外景贴图达到一个比较好的效果。

9、选择灯光材质调整发光强度数值大小为4,具体数值大小应保持渲染亮度与室内的亮度相互匹配即可。

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通过以上9个步骤,外景模型便完成了制作。如果大家对此文还有什么不懂的或者是其他问题可以扫一扫下方二维码咨询我们的教程老师哦